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Création d’une collection interactive

Demande

En se basant sur des principes de micro-animations ou micro-interactions, comment mettre en avant le principe de collection ?

Client

Projet d'école

Date

Novembre 2021

Équipe

Caroline Sollier, Antoine Lim & Yoann Delineau: DA
Lucie Bouana : DA, développement & intégration

Outils

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Kesako ?

Nous avons choisi de réaliser 8 univers différents centrés sur des objets d’histoires naturelles tels que le caméléon, la perruche, le coquillage, l’hippocampe, le hibou, le scarabée, le papillon et la méduse. La page d’accueil est sous forme de cartes pour renforcer la notion de jeu. Elles ont toutes le même style graphique pour bien comprendre que c’est une collection en restant fidèle au style graphique de l’époque pour qu’au premier abord cela corresponde à l’aspect "cabinet de curiosités".

Et notre intention ?

Nous avons voulu réinterpréter le cabinet de curiosités 2.0, à travers les styles graphiques, les univers ou encore les micros-interactions qui sont propres à chacun de nos éléments. Les cabinets de curiosités sont d'habitude vus comme des scènes, enfermées derrière une porte. Ici nous avons voulu apporter une dimension interactive pour avoir un réel échange et être dans la notion de découverte. Le cabinet de curiosités peut aussi s’apparenter à une pièce ou à un meuble de collectionneur.

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